El metaverso se ha convertido en una de las palabras de moda más importantes del año a medida que varias marcas, empresas e incluso países comienzan a explorar mundos virtuales para realizar negocios. Aunque el desarrollo de Metaverse aún está en marcha, un informe reciente de la firma de asesoría e investigación tecnológica Technavio encontró que Metaverse alcanzará un valor de participación de mercado de $ 50.37 mil millones para el año 2026.
otro informe predice que el crecimiento del Metaverso será impulsado por el comercio electrónico, que se espera que alcance una participación de mercado de $60,47 mil millones para el año 2026. El comercio electrónico en las plataformas de redes sociales también es esperado aumentará en los próximos años, lo que puede sugerir que Metaverse avanzará como la próxima generación de redes sociales. Por lo tanto, no debería sorprender que varios Millennials y Gen Zers actualmente muestren interés en Metaverse.
La identidad digital es clave para el Metaverso
Hallazgos del informe “Informe de propiedad digital 2022” de la plataforma Metaverse Virtua mostrar que las generaciones más jóvenes están particularmente emocionadas por el potencial de reinventarse en mundos virtuales que permiten la creación de identidades y propiedad digitales. Por ejemplo, el informe encontró que el 63 % de los millennials estadounidenses esperan que Metaverse los ayude a reinventarse, mientras que el 70 % de los estadounidenses encuestados estuvo de acuerdo en que los artículos digitales como la ropa y las obras de arte ya son una parte esencial de su identidad.
Jawad Ashraf, CEO y cofundador de Virtua, le dijo a Cointelegraph que la capacidad de las personas para reinventarse a sí mismas es una característica clave del Metaverso:
“Muchas personas hoy en día se han reinventado en las redes sociales, ya que están proyectando una imagen que sigue siendo agradable e interactiva. El Metaverso permite a los usuarios expresarse a través de un avatar, lo que permite que cada persona sea ella misma sin el miedo a la interacción cara a cara”.
Según Ashraf, las personas podrán expresarse mucho más libremente en Metaverse en comparación con las plataformas de redes sociales Web2 como TikTok e Instagram. Él cree que este es el caso debido al hecho de que los usuarios podrán personalizar avatares para retratarse a sí mismos mientras aprovechan los activos digitales que poseen. Agregó que cada aspecto del metaverso de Virtua es personalizable, lo que permite a los usuarios crear sus propios avatares para reflejar sus “identidades digitales”.
Janice Denegri-Knott, profesora de cultura y comportamiento del consumidor en la Universidad de Bournemouth e investigadora detrás del informe de propiedad digital de Virtua, le dijo a Cointelegraph que aún no existe una definición oficial de identidad digital en el contexto del Metaverso. Sin embargo, cree que si se piensa pragmáticamente en la identidad digital, se puede definir como “la información única e identificable que está conectada a una persona cuando está en línea”. Como tal, el concepto de identidad digital, en este caso, se extiende mucho más allá de personalizar un avatar para que se parezca a uno mismo. Denegri-Knott elaboró:
“El Metaverse con su infraestructura de cadena de bloques ofrece a los usuarios el potencial de asumir mayores derechos de propiedad sobre sus propios datos, dándoles más control sobre la información que comparten con otros. La belleza del Metaverso es que un usuario puede tener diferentes identidades digitales, como una identidad en el lugar de trabajo, una identidad deportiva y una identidad personal, mientras que todas siguen estando basadas en la identidad del mundo real del usuario”.
Denegri-Knott agregó que cree que la idea de que las personas se extiendan digitalmente es instructiva. “En lugar de pensar en la identidad digital como algo separado, pero más bien conectado a una identidad ‘fuera de línea/real’, es útil. Esto nos permitirá ver cómo nuestro sentido de identidad puede extenderse ‘digitalmente’ en nuestra capacidad de ‘hacer’ y ‘expresarnos’”, explicó.
Con esto en mente, Denegri-Knott señaló que los elementos digitales que los usuarios poseen en el Metaverso jugarán un papel fundamental en el desarrollo y expresión de uno mismo, al igual que los elementos materiales ayudan a las personas a lograr intenciones y metas en el mundo físico. Esto se destacó en el informe de Virtua, que encontró que el 70% de los consumidores sienten que sus artículos digitales ayudan a crear la percepción de quiénes quieren ser. Además, el 75% de los encuestados expresaron que estaban emocionalmente apegados a los elementos digitales que poseen en el Metaverso.
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Haciéndose eco de esto, Chris Chang, codirector ejecutivo de ZepetoX, una iniciativa de metaverso con sede en Asia, le dijo a Cointelegraph que, de manera similar a cómo los objetos del mundo real encapsulan el espacio físico de una persona, los activos digitales en Metaverso brindan pistas sobre las tendencias de una persona. “El Metaverso es un escenario en el que uno puede explorar relaciones e identidades diferentes a las realidades físicas con las que uno nace”, dijo.
Este aspecto es particularmente importante, ya que Denegri-Knott explicó además que los avatares dentro del Metaverso pueden ayudar a las personas a lograr objetivos que quizás sean inconcebibles en el mundo real:
“Uno de los primeros casos que informé para Virtua fue el de un ávido miembro de Second Life que vivía en la miseria, pero que en Second Life llevaba una vida exitosa y vivía en una casa palaciega. En nuestros avatares digitales, podemos realizar los objetivos bloqueados en nuestras vidas físicas y alcanzar el estado que se nos niega”.
Retos de confianza y privacidad de la identidad digital
Aunque la identidad digital es una característica clave detrás del atractivo del Metaverso, una serie de problemas de seguridad todavía están asociados con este concepto. Andreas Abraham, gerente de proyecto de Validated ID, un proyecto que colabora con la Comisión Europea en su iniciativa de identidad de cadena de bloques, le dijo a Cointelegraph que reinventar quién es significa reconsiderar los valores, las actividades y posiblemente cambiar el comportamiento. Ante esto, cree que el Metaverso permitirá a cada persona definir desde cero quién es y quién quiere ser.
Sin embargo, esto podría generar múltiples problemas, incluida la confianza en si un avatar es quien dice ser. Afortunadamente, existen soluciones para combatir estos desafíos. Fraser Edwards, director ejecutivo de Cheqd, le dijo a Cointelegraph que la identidad auto-soberana, o SSI, puede venir al rescate. Según Edwards, SSI a menudo se conoce indistintamente como “identidad descentralizada”, que permite a las personas tener propiedad y control sobre sus datos.
En el caso de los avatares dentro del Metaverso, Edwards señaló que estos son puntos de datos en movimiento capaces de formar reputaciones descentralizadas. “Los avatares en el metaverso recopilarán pruebas sociales en línea, lo que significa que las interacciones entre ellos pueden actuar como prueba para determinar cuáles representan a buenas personas (o no) mientras permanecen en el anonimato”, dijo. En otras palabras, esto permite el anonimato al tiempo que crea un elemento de confianza: “Incluso si un desarrollador anónimo existe únicamente en un Metaverso, podría crear pruebas sociales a través de interacciones y, por lo tanto, reputación con SSI”.
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Además, Edwards señaló que, si bien algunos Metaversos permiten a los usuarios personalizar sus avatares en función de personajes ficticios en 3D, algunos aprovechan los avatares “fotorrealistas”. Por ejemplo, Union Avatars, una plataforma Metaverse de identidad virtual con sede en Barcelona, está aplicando imágenes de la vida real para representar el avatar de un usuario en Metaverse.
Cai Felip, CEO de Union Avatars, le dijo a Cointelegraph que un avatar fotorrealista es una representación virtual en 3D del yo del mundo real de un usuario basada en su imagen real: “Al aprovechar la tecnología de visión por computadora, hemos creado una solución que puede generar una avatar de cuerpo completo de una sola selfie tomada con su cámara web o cargada en nuestra aplicación web”. Tina Davis, directora creativa de Union Avatars, agregó que los avatares representativos fotorrealistas se utilizan en industrias en las que es crucial presentarse uno mismo tal como es en la vida real. “Estos campos suelen ser los de la medicina, los negocios, la educación y los viajes”, comentó. Sin embargo, Davis señaló que la industria del juego está comenzando a presenciar casos de uso más amplios a medida que más personas adoptan sus identidades virtuales.
Si bien es innovador, proteger los datos de los usuarios también se convierte en un problema en Metaverse. Dawn Song, fundadora de Oasis Labs y profesora de la Universidad de California en Berkeley, le dijo a Cointelegraph que las plataformas de metaverso aparentemente anónimas aún pueden recopilar datos de los usuarios. “Como ejemplo, en nuestra investigación, hemos mostrado los nuevos riesgos de privacidad del Metaverso. Necesitamos nuevas soluciones técnicas para proteger mejor la privacidad de los usuarios”, dijo. Para combatir esto, Song explicó que Oasis Labs desarrolló recientemente un sistema descentralizado de credenciales anónimas con una verificación en cadena para permitir a los usuarios probar las propiedades de su identidad mientras mantienen la privacidad.
“En nuestro sistema, podemos proporcionar una verificación práctica en cadena por primera vez, logrando privacidad y responsabilidad. El sistema, conocido como SNAC, tiene la capacidad de permitir que los usuarios muestren los certificados de sus clientes sin dejar de ser privados”. SNAC usa zk-SNARK y capacidades de contratos inteligentes para verificar credenciales anónimas, explicó. Song agregó que Oasis Labs creó una nueva solución llamada “metaguardia” para proporcionar un modo de incógnito para los usuarios en Metaverse.
Cómo avanzará la identidad digital
A pesar de los desafíos, la identidad digital en Metaverse continuará progresando de manera significativa. Por ejemplo, Sebastien Borget, cofundador y director de operaciones de The Sandbox, le dijo a Cointelegraph que la identidad digital en Metaverse se expandirá para permitir la interoperabilidad dentro de otros ecosistemas virtuales: “Los usuarios querrán traer algo más que la apariencia visual de su avatar de un mundo virtual a otro. También querrán llevar consigo su reputación en línea, su progreso y sus logros”.
Según Borget, la identidad digital continuará construyéndose a medida que los usuarios pasen más tiempo dentro del Metaverso, ya sea en entornos de juego, a través de eventos virtuales o en lugares de trabajo en línea. “Los usuarios deberían poder usar todos sus datos como prueba de quiénes son en línea. Esto contribuirá a definir la verdadera identidad digital de un individuo (o múltiples, ya que puede haber muchas)”, remarcó. Borget agregó que la huella digital de un usuario pronto será importante en otros sectores, como las finanzas descentralizadas (DeFi):
“Incluso en DeFi, un intercambio de criptomonedas puede prestarte más para comprar un terreno si demuestras que realmente pasas tiempo construyendo y jugando en el metaverso. Y no desea que los datos se almacenen en un solo mundo virtual: en el verdadero espíritu de Web3, los usuarios no deberían tener que estar encerrados en una plataforma de jardín amurallado para llevar a cabo su historia y reputación”.
Además, aunque es demasiado pronto para decirlo, la importancia que se le da a la identidad digital de un usuario puede ayudar a disminuir la cantidad de actividades ilícitas que se espera que tengan lugar en el Metaverso. Por ejemplo, Song señaló que tener una identidad descentralizada adjunta a otros aspectos de la vida, como las cuentas bancarias, podría agregar mucha más funcionalidad al Metaverso: “Aún así, debemos garantizar una mejor privacidad y soberanía de datos para las personas si van a usar el Metaverso verdaderamente. .”