Según un informe reciente producido por Dappradar, la industria del juego Web3 ha logrado recaudar $750 millones desde el 1 de agosto a pesar de la crisis de las criptomonedas, con varios proyectos importantes registrando cifras positivas en cuanto a ventas y actividad.
La industria del juego Web3 prospera en medio de la recesión económica
La recesión económica actual que está afectando a los mercados tradicionales y de criptomonedas ha tenido un efecto menos significativo en el sector de los juegos Web3. Según un reciente reporte emitido por Dappradar, los números provenientes de esta industria han sido positivos, contrarrestando el efecto de estas variables.
La industria del juego Web3 ha registrado inversiones por $748 millones desde el 1 de agosto, 135% más que lo invertido durante julio. Sin embargo, esta cifra sigue siendo un 19% inferior a lo invertido durante junio, lo que demuestra que el ecosistema aún se está recuperando. Estas inversiones incluyen $200 millones recaudados por Gabriel Ledon para una nueva empresa llamada Limit Break y la inversión de $100 millones de Temasek en Animoca Brands.
La inversión total en el sector durante el tercer trimestre se calculó en $ 1.1 mil millones, con estimaciones que calculan la inversión total en todo 2022 en cerca de $ 10 mil millones. Esto duplicaría con creces los 4.000 millones de dólares invertidos en 2021.
Actividad y Futuro del Sector
El informe encontró que los proyectos clave en el sector de los juegos Web3 eran saludables, con algunas cifras que mostraban desarrollos positivos. En el área del mundo virtual, mientras que las ventas totales disminuyeron un 28,90% a $22 millones, el número de ventas aumentó casi un 40% a 19.354, lo que demuestra que todavía hay demanda para los productos que ofrecen estos proyectos.
The Sandbox, una plataforma de metaverso basada en Ethereum, lanzó su tercera temporada el mes pasado, que ofrece más de 90 experiencias provenientes de diferentes fuentes, incluidos The Walking Dead, Snoop Dogg y los Pitufos. Esto ha provocado un aumento en la cantidad de billeteras activas en la plataforma en un 40%.
Stepn, uno de los juegos pioneros en la industria de mover para ganar, ha mantenido cierto grado de popularidad, con más de 3 millones de usuarios mensuales acumulados, según el informe. Incluso con toda esta actividad, el informe reconoce que los juegos Web3 aún se encuentran en sus etapas embrionarias y que la industria aún tiene un “misterio” asociado.
Sin embargo, incluso con la baja participación de las empresas de juegos tradicionales, el informe cree que si este crecimiento continúa, el campo de los juegos de cadena de bloques tiene una gran posibilidad de convertirse en una de las industrias más grandes en el entorno Web3.
¿Qué opinas del último informe sobre juegos Web3 emitido por Dappradar? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.
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