Como podemos ver en la adquisición de Active Replica, Mozilla aparentemente está apostando por sus planes de Metaverse.
Durante las últimas semanas, Mozilla ha estado haciendo algunos movimientos interesantes. La empresa no solo ha arrebatado recientemente al equipo detrás de un actualizador automatizado de Slack, sino que también ha adquirió la startup canadiense llamada Active Replica.
La adquisición de Réplica activa es un paso importante para que Mozilla promueva el trabajo de su equipo Hubs y cree un “Metaverso basado en la web” en los próximos años. Veamos Active Replica y cómo ayudará a impulsar el proyecto Metaverse de Mozilla.
¿Qué es Active Replica y quién está detrás?
jacob ervin y Valeriana Denis fundó Active Replica en 2020. Tanto Ervin como Denis tienen una amplia experiencia en ingeniería de software y gestión de proyectos, respectivamente.
Los dos han desempeñado funciones en empresas emergentes de AR/VR como Liminal AR, Occipital y BlackLight. Su objetivo original era crear una plataforma web 3D que permitiera a los usuarios crear espacios virtuales donde pudieran reunirse y colaborar en proyectos.
Antes de que Mozilla adquiriera su startup, los fundadores habían obtenido financiación externa de inversores como Samsung NEXT Ventures, NoFate Capital y Big Alpha Ventures, entre otros.
¿Por qué es tan importante la adquisición?
No se puede subestimar el impacto de esta adquisición en el equipo de Mozilla Hubs; Con los recursos adicionales proporcionados por los antiguos fundadores de Active Replica, Mozilla podrá desarrollar nuevas funciones para su plataforma Metaverse mucho más rápido.
Eso les ayudará a proporcionar a los usuarios experiencias mejoradas dentro de Hubs que de otro modo no serían posibles.
Por ejemplo, una característica potencial que se está explorando es permitir que varias personas editen objetos dentro de un solo espacio compartido simultáneamente. Eso no era factible antes debido a limitaciones de recursos, pero ahora es posible gracias a los recursos adicionales proporcionados por esta adquisición.
El equipo de concentradores de Mozilla
Lanzado hace cuatro años, el equipo de Hubs se presentó originalmente como un proyecto experimental para crear espacios sociales virtuales inmersivos en la web. Con el tiempo, ha pasado de ser solo un experimento a convertirse en un proyecto completo con su equipo dedicado de ingenieros y desarrolladores.
El equipo ahora se enfoca en convertir Hubs en una plataforma para crear un Metaverso donde las personas puedan explorar y construir mundos virtuales juntos.
El equipo se amplió recientemente con la lanzamiento de un servicio basado en suscripción, presentando funciones de gestión de cuentas, protección de la privacidad y mejora de la seguridad. Por el momento, el servicio cuesta $ 20 por mes. Sin embargo, Mozilla planea lanzar lágrimas adicionales, incluida una gratuita.
Desde que finalizó la adquisición, Ervin y Denis han asumido nuevos puestos en Mozilla como gerente senior de ingeniería y líder de producto. Los dos expertos canadienses en AR/VR deberían ayudar al equipo a expandir Hubs y darle una nueva vida.
Hasta ahora, la incursión de Mozilla en Metaverse ha tenido resultados mixtos. Aunque la plataforma Hubs se está fortaleciendo, el fabricante del navegador cerró Firefox Reality a principios de este año.
Se suponía que Firefox Reality era un navegador para auriculares VR, pero no logró captar la atención de los desarrolladores y usuarios. Pero Mozilla sigue siendo fuerte, ayudando a desarrollar nuevas tecnologías como WebVR y WebAR.
El futuro de los concentradores de Mozilla
El proyecto de código abierto Hubs aún se encuentra en sus primeras etapas, pero con la adquisición de Active Replica, Mozilla está bien posicionado para llevarlo al siguiente nivel.
La plataforma de realidad mixta debería estar lista para un despliegue a gran escala en los próximos dos años, lo que permitirá a las personas explorar y construir mundos virtuales juntos.
Con el lanzamiento de nuevos visores de realidad virtual, como Oculus Go y Meta Quest 3, el uso de Hubs podría experimentar un aumento en los próximos años, lo que la convierte en una de las plataformas más populares para los usuarios que buscan experimentar la realidad virtual.