La comunidad tecnológica está entusiasmada con la reciente cancelación por parte de Meta de un casco de realidad mixta de próxima generación. ¿Fue una decisión necesaria para un mercado que cambia rápidamente y que aún no ha establecido un producto viable, o fue un error estratégico que hace perder la oportunidad de competir con Vision Pro de Apple? La respuesta parece ser un poco de ambas cosas. Meta busca el equilibrio ideal entre la innovación y la demanda del mercado.
El casco de realidad mixta de Meta ya no se desarrollará. El director ejecutivo Mark Zuckerberg y otros ejecutivos llegaron a esta decisión después de la reunión de revisión del producto, durante la cual descartaron el dispositivo. Considerado en su momento un competidor directo del Vision Pro de Apple, el desarrollo del dispositivo claramente ya no era sostenible, de ahí la decisión de dejar de trabajar en él.
La cancelación de los auriculares Reality Labs de próxima generación se puede atribuir principalmente a los altos costos asociados con los dispositivos avanzados. Tecnología de pantalla OLEDReality Labs ha sido un área importante de enfoque para la empresa matriz Meta, pero la ambiciosa visión de la división para AR/VR ha tenido un costo asombroso, resultando en miles de millones de dólares en pérdidas.
Sin embargo, Zuckerberg no se deja intimidar. Sigue creyendo que la Campo AR/VR Se convertirá en algo tangible en la próxima década, más o menos. Aun así, la decisión de cancelar los auriculares parece sugerir que está reconsiderando su enfoque.
El impacto de Vision Pro de Apple
Considerado inicialmente como un dispositivo que cambiaría las reglas del juego, el auricular Vision Pro de Apple ha tenido problemas para imponerse. Las ventas han sido decepcionanteshasta el punto de que podríamos decir que el producto aún no ha encontrado su mercado. Es posible que Meta haya analizado los problemas de Apple al cuestionar su propia decisión de introducir un costoso casco de realidad mixta a una base de consumidores que, en la actualidad, parece tener muchas dudas sobre la utilidad de tales productos.
En general, el mercado de la realidad virtual parece estar en un estado de turbulencia. HoloLens de Microsoft La tecnología se ha orientado hacia nichos de mercado con bolsillos abultados y las gafas inteligentes de Google no han conseguido captar la atención del público. Meta, al ver todo esto, podría haber decidido que ahora no es el mejor momento para invertir en un casco de realidad virtual de gama alta.
Cambio de enfoque en el mercado
La cancelación de la próxima generación de auriculares por parte de Meta parece ser parte de un reajuste estratégico más amplio. En lugar de competir directamente con los competidores de hardware de gama alta, Meta parece estar centrándose en su ecosistema de software. Si la empresa logra crear un entorno atractivo para los usuarios y desarrolladores, habrá logrado algo de valor que luego podrá monetizar.
A largo plazo, la visión de Meta podría ser la de formar Asociaciones y colaboraciones con otras empresas tecnológicas y start-ups centradas en el desarrollo de soluciones AR/VR asequibles. Si lo hacen, podrían abrir la puerta a la innovación en áreas en las que Meta podría lograr una diferenciación competitiva, como la integración de IA o la mejora de la conectividad entre dispositivos AR/VR y teléfonos inteligentes.
Desde opciones de alta gama hasta opciones de fácil acceso para el consumidor
Dicho esto, el crecimiento proyectado para el mercado mundial de gafas inteligentes es impresionante. Se estima que se venderán 13 millones de unidades para 2030, y se espera que la tasa de crecimiento anual promedio entre 2023 y 2030 sea tan alta como el 53,0%. En 2023, el mercado estadounidense de gafas inteligentes alcanzó aproximadamente 432.300 unidades, y este valor está destinado a aumentar.
Si bien los productos de alta gama como el Vision Pro de Apple pueden seguir siendo noticia, la verdadera expansión debería provenir de productos más económicos y más fáciles de usar para el consumidor. Parece probable que Meta tome la delantera en este aspecto. Su reciente incursión en el próximo gran producto de la informática (los cascos de realidad mixta) parece tener en mente al consumidor común y corriente, y no solo al entusiasta adinerado de la realidad virtual.
Implicaciones futuras
El casco de realidad mixta de primera calidad que Meta prometió fabricar y vender ha sido cancelado, y eso puede indicar un cambio de estrategia: se está dejando de lado el hardware de alta gama que ofrece experiencias de realidad mixta de primera calidad y se está avanzando hacia una tecnología de realidad aumentada/realidad virtual (RA/RV) más accesible y práctica. A pesar de la cancelación del casco, Meta todavía planea ofrecer una gama de soluciones de hardware y software para varios casos de uso de RA/RV, y su importante inversión en esta área todavía le da a la empresa una ventaja en los mercados de oficina y educación.
El futuro de la RA/RV puede depender menos de dispositivos de última generación y más del tipo de productos asequibles y cotidianos que los consumidores puedan utilizar fácilmente.
Nota del editor: Este artículo fue escrito con la ayuda de IA. Editado y verificado por Owen Skelton.