Meta, el nuevo alter ego de Facebook, apenas se levanta. Como era de esperar, las quejas ya han llegado. Un espacio virtual público donde los humanos puedan interactuar entre sí, ¿qué podría salir mal? Bueno, por supuesto que muchas cosas podrían salir mal. Las mujeres del mundo virtual que estaban allí como probadoras beta expresaron sus problemas. Plantear inquietudes sobre cómo son tratados por sus compañeros.
…¿qué sucedió?
A principios de este mes, un probador beta publicó en el grupo oficial de Horizon en Facebook. Ella habló sobre su experiencia en el Metaverso a principios de este mes. Ella afirma: “No solo me manosearon anoche, sino que había otras personas allí que apoyaron este comportamiento que me hizo sentir aislada en la Plaza”. La agresión sexual es horrible en cualquier situación y sentirse inseguro en un espacio virtual agrega una capa completamente nueva.
Piense en el comienzo de los niños intimidados que reciben acoso de la escuela en casa a través de las redes sociales. La protesta de la comunidad debido al acoso en línea fue inmensa. El acoso se quedó en el patio de recreo, también te siguió hasta tu casa. Este acoso está evolucionando con la tecnología.
¿Ha pensado Meta en una forma de mantener seguros a sus usuarios?
Con la capacidad de interactuar con avatares y crear espacios públicos y privados dentro de estos metaversos crea responsabilidad. Meta está trasladando la responsabilidad de ellos al usuario. Meta ha creado un “espacio seguro” donde otros avatares no pueden interactuar contigo. Afirmar que la situación no hubiera ocurrido si se hubiera utilizado el espacio seguro. Si bien, si el atacante fue bloqueado instantáneamente, eso habría detenido el acoso inicial, por otro lado, no hace nada para la prevención o un cambio en la forma en que los humanos generalmente se comunican en Internet.
A la luz de los acontecimientos recientes, el ‘espacio seguro’ debe ser más obvio para el usuario. La educación sobre el uso y la consecuencia es imprescindible. Uno puede bloquear a un solo usuario, o incluso a varios usuarios debido al acoso, pero ese no es el quid de detener el acoso. Es trasladar la responsabilidad de la empresa a la víctima.
Meta debe hacer más por sus usuarios y los usuarios deben hacer más por sus compañeros de juego.
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