Se están presentando patentes en relación con las innovaciones del metaverso. Y los sospechosos habituales han aparecido para mandar a todos los demás de nuevo.
Justo cuando pensábamos que Web3 nos salvaría OTRA VEZ del dominio total de las grandes tecnologías, parece que están contraatacando para controlar la próxima encarnación de Internet.
A estudio reciente por empresa de análisis de datos de patentes Reclamaciones IFI y IALE tecnología ha sacado a la luz qué empresa está patentando qué innovación. Presumiblemente, tales innovaciones e invenciones ejecutarán el futuro metaverso.
Colonización del metaverso por Big Tech
La colonización del metaverso ha comenzado. Dice IFI Claims: “El metaverso es una red integrada propuesta de mundos de realidad virtual en 3D, un espacio inmersivo que se prevé que se convierta en la próxima gran era de Internet. ¿Porque es esto importante? Porque abre vías para la expansión de las redes sociales, el comercio, el entretenimiento y una variedad de industrias y experiencias de una manera completamente nueva”.
Mike Baycroft es el director ejecutivo de IFI Claims. “Las patentes son uno de los mejores predictores de los líderes en cualquier carrera por las nuevas tecnologías”.
El informe dice que la innovación del metaverso está aumentando. “Durante los últimos cinco años, las solicitudes de patentes y las concesiones que contienen conceptos relacionados con el metaverso han ido en aumento a medida que las empresas compiten por ocupar su lugar en esta nueva etapa. Las solicitudes de patentes incluyen todo, desde hardware y software diseñado para representar elementos reales en un mundo virtual hasta proyecciones 3D sin el uso de gafas para reconocer el comportamiento humano”.
Incluso hay una patente para los zapatos: las zapatillas CryptoKick de Nike usan blockchain para conectar el zapato IRL a la representación digital del zapato en el metaverso (usado por el gemelo digital del propietario).
Enric Escorsa es el Consejero Delegado de IALE Tecnología. “Nuestro análisis ha encontrado que en los últimos cinco años, las solicitudes de patentes relacionadas con el metaverso se han duplicado a más de 2000 en 842 empresas, centros de investigación, universidades y solicitantes individuales, que abarcan hardware y software en una variedad de tecnologías”.
Microsoft Technology Licensing LLC (158 patentes)
Samsung Electronics Co Ltd (122)
salto mágico inc (109)
Corporación IBM (71)
Disney Enterprises Inc (40)
Tecnologías de Facebook LLC (38)
adobe inc (31)
Verizon Patent and Licensing Inc (30)
Corporación Intel (27)
Snap Inc (27)
La única entidad bastante desconocida allí es Magic Leap Inc. No, tampoco he oído hablar de ellos.
microsoft
Según el informe, en los últimos 5 años, Microsoft ha realizado el mayor intento de dominar el metaverso a través de patentes. Su trato es Al que se especializa en aumento holográfico, memoria humana, asistentes virtuales en realidad aumentada, además de muchas otras cosas.
Según el informe, Microsoft no ha ocultado sus intenciones de incursionar en la tecnología del metaverso. anunciaron su adquisición de Activision Blizzard a principios de este año. Activision Blizzard crea juegos interactivos inmersivos como Obligaciones, que es la franquicia de juegos más vendida de la historia. Arrojaron un estimado de $ 70 mil millones con la compra. Microsoft dijo que querían subirse a esos “bloques de construcción para el metaverso”.
Patentes y lo que protegen
Las 10 principales empresas en cuestión han solicitado patentes para realidad virtual y aumentada, sistemas ópticos y pantallas de visualización frontal, proyecciones 3D, tecnología blockchain, aprendizaje automático, gráficos por computadora, modelos de redes neuronales, reconocimiento de patrones e imágenes, aumento holográfico, comercio electrónico. , seguridad de la red y procesamiento de datos.
La criptomoneda también juega un papel importante en el panorama de innovación y la economía del metaverso.
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