Phil Spencer, director ejecutivo de juegos de Microsoft y jefe de Xbox, dirigió algunas críticas a la idea del metaverso y cómo se está ejecutando. Spencer remarcó que para él, el metaverso actual es un “videojuego mal construido”, pero también que el sector aún estaba en sus inicios y seguramente evolucionará.
Phil Spencer critica el metaverso actual
Si bien el concepto aún poco claro de “el metaverso” ha sido aprovechado por varias empresas que quieren aprovechar la ventaja de ser pioneras en una industria, otras personalidades importantes han criticado el sector actual. Phil Spencer, jefe de Xbox en Microsoft, criticó la tecnología de metaverso de hoy durante la WSJ Live Convention, tomando nota que aún estaba sin pulir.
Sobre el metaverso de hoy, Spencer declaró:
Es un videojuego mal construido.
Muchos interpretaron esta declaración como un golpe indirecto a Meta, que ha sido criticado anteriormente debido a los gráficos deficientes que presentó su aplicación insignia de metaverso, Horizon Worlds, en comparación con los videojuegos modernos. Spencer elaboró más tarde sus comentarios, explicando que “los creadores de videojuegos tienen una capacidad increíble para construir mundos atractivos en los que queremos pasar el tiempo; construir un metaverso que sea como una sala de estar no es como quiero pasar mi tiempo”.
Sin embargo, Spencer aún no descarta el concepto del metaverso. Para el ejecutivo, aún son los primeros días de la industria y cree que el metaverso evolucionará para volverse como los videojuegos actuales.
La crítica anterior del metaverso de Spencer
Esta no es la primera vez que Spencer expresa su escepticismo sobre el rumor que rodea al concepto actual del metaverso. En agosto, Spencer explicó que para él, el metaverso no era nada nuevo y que llevaba más de 30 años en desarrollo, incluidos los juegos 3D como parte de esta tecnología. También dijo que los modelos de jugar para ganar (P2E) eran un “martillo en busca de un clavo”.
De la misma manera, Spencer ha rechazado el modelo de juego NFT (token no fungible), calificándolo de explotador y lleno de “especulación y experimentación”. En enero, Microsoft reveló la adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares y afirmó que los juegos “jugarían un papel clave en el desarrollo de las plataformas del metaverso”.
Bitcoin.com News también informó recientemente que Microsoft estaba trabajando para unir más tecnologías como Microsoft Cloud con aplicaciones de metaverso, para servir como inteligencia artificial y capa de análisis para varias aplicaciones.
¿Qué opinas sobre la versión de Phil Spencer del metaverso? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.
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