NFT
cointelegraph.com
5 de enero de 2023 23:01 UTC
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Mercado nacional de NFT de China
En un esfuerzo conjunto entre el Chinese Technology Exchange de propiedad estatal, Art Exhibitions China de propiedad estatal y la corporación Huban Digital Copyrights Ltd, el primer mercado nacional de NFT de China está programado para entrar en línea esta semana.
Está diseñado como un mercado secundario para el comercio de coleccionables digitales, junto con los derechos de autor de los activos digitales. Quizás, como era de esperar, se basa en el Wenbao nacional de China, o cadena de bloques de “protección cultural”, que ayuda a verificar la autenticidad de los artefactos y bienes comerciales. Actualmente, solo se puede acceder a la página de destino de la plataforma NFT.
1.400 empresas de blockchain en China
El 29 de diciembre, la Academia de Tecnología de la Información y las Comunicaciones de China, o CAICT, de propiedad estatal, reveló en su libro blanco nacional que más de 1400 empresas de blockchain están operando en el país a pesar de las estrictas regulaciones. Juntas, las empresas de blockchain chinas y estadounidenses representan el 52 % de dichas entidades a nivel mundial. En un ejemplo de aplicaciones de contabilidad distribuida en el servicio público, los investigadores de CAICT escribieron:
“[In the] Plataforma de factura electrónica blockchain provincial de Zhejiang, [authorities] utilizó el punto de acceso múltiple y las capacidades de procesos descentralizados de blockchain, junto con aspectos tecnológicos destacados como los contratos inteligentes, para mejorar la verificación de confianza en varios departamentos. Esto llevó a la circulación digital de facturas electrónicas; su emisión, recepción, inspección, reembolso y mejoró el nivel de gestión de la información y las capacidades de servicio de las facturas electrónicas en los departamentos financieros”.
De manera similar, el medio de noticias local Shanghai Securities News informó que la moneda digital del banco central del yuan digital, o e-CNY CBDC, superó los 104,8 mil millones de yuanes chinos ($ 15,21 mil millones) en uso en la provincia de Zhejiang desde su creación en abril. Los residentes provinciales abrieron 24,14 millones de billeteras e-CNY, y las autoridades afirmaron haber distribuido 3.500 millones de yuanes (510 millones de dólares) en reembolsos de impuestos a través del e-CNY a los residentes como experimento. A pesar de los resultados, expertos como el exbanquero central chino Xie Peng dijeron que “el uso ha sido bajo” para el CBDC.
KPI de blockchain de Kunming
El 30 de diciembre, la ciudad de Kunming publicó su plan de tres años para el desarrollo de la economía digital municipal. El informe establece un objetivo de crecimiento anual del 25% para que la economía digital de la ciudad supere los 500.000 millones de yuanes (72.580 millones de dólares) en dos años. Además, los funcionarios del partido comunista a nivel local deben cumplir con los indicadores de rendimiento clave colectivos de incubar al menos 20 aplicaciones específicas de blockchain y alentar el desarrollo de al menos 10 empresas de blockchain tecnológicamente avanzadas y “fuertemente competitivas” para fines de 2024. [them] total y completamente”, dice el documento.
El metaverso de Moutai llega a 1 millón de usuarios
El 1 de enero, el popular destilador de licor chino Moutai y la firma de tecnología de Internet WangYi lanzaron su metaverso Xunfeng World conjunto en la App Store de Apple. Los desarrolladores diseñaron la experiencia basándose en las destilerías Moutai en la provincia de Guizhou. Los jugadores pueden interactuar entre ellos y con los destiladores para aprender la experiencia tradicional de hacer Moutai.
Solo dos días después, sus usuarios registrados superaron el millón y la aplicación ocupó el primer lugar en la categoría de comercio electrónico en China. Sin embargo, la aplicación solo tenía una calificación de 2.4/5 en el momento de escribir este artículo, y los usuarios se quejaban de las funciones del juego, los tiempos de espera “insoportables” para la verificación Conozca a su cliente, las dificultades de inicio de sesión y el servicio de atención al cliente deficiente. Un usuario escribió:
“No hay una línea de atención al cliente, no hay servicio al cliente y ni siquiera sé dónde resolver el problema. Tenía muchas ganas de unirme desde la lista de espera, pero nunca pude pasar KYC el día del lanzamiento de la aplicación. ¿Qué ocurre? Literalmente te estoy rogando que tomes mi dinero para poder jugar este juego, ¿pero parece que no lo quieres?
Las estafas criptográficas de Hong Kong empeoran
Actualmente, los residentes de Hong Kong no pueden comerciar con criptomonedas a menos que estén clasificados como “inversores profesionales” o tengan al menos 8 millones de dólares de Hong Kong (1,02 millones de dólares) en activos financiables. Sin embargo, estas regulaciones han hecho poco para reducir el aumento de las estafas con criptomonedas.
Un informe reciente de la policía de Hong Kong citado por Rthk.hk reveló que en los primeros 10 meses de 2022, la región administrativa especial registró 1503 casos de estafas de inversión que involucraron activos totales de $98,5 millones, un 10 % más que en el mismo período del año pasado.
Alrededor del 70% de las estafas se clasificaron como relacionadas con criptografía. Según los informes, una víctima, el Sr. Lee, perdió 180 000 HKD (23 000 dólares) después de que un representante se pusiera en contacto con él para reclamar acceso a información privilegiada exclusiva sobre el precio de los tokens SUSHI. El Sr. Lee luego llamó a la policía después de que su supuesta cuenta comercial fuera eliminada sin explicación.
Square Enix apuesta por la cadena de bloques
En una carta anual publicada el 1 de enero, Yosuke Matsuda, presidente del gigante japonés de juegos Square Enix, dijo que la compañía cambiaría su enfoque comercial hacia el entretenimiento blockchain. La medida sigue al anuncio de Square Enix el 3 de mayo de que vendería su exitosa franquicia de videojuegos Tomb Raider y usaría las ganancias para invertir en nuevas iniciativas como blockchain, aunque aún conserva otras franquicias populares como Final Fantasy. Matsuda escribió:
“Creo que es justo decir que blockchain ganó un reconocimiento significativo como campo en 2022, como lo demuestra el hecho de que ‘Web 3.0’ se convirtió en una palabra de moda firmemente establecida entre los empresarios. Sin embargo, el año también vio volatilidad en los mercados de criptomonedas y NFT que siguieron los cambios dramáticos en la macroeconomía descritos anteriormente”.
Matsuda también dijo que además de la monetización, blockchain y NFT deberían “brindar nuevas experiencias y emoción a los clientes” y que la compañía tenía “múltiples juegos de blockchain basados en IP originales en desarrollo”. En su última presentación, Square Enix reportó 163.000 millones de yenes japoneses ($1.230 millones) en ingresos y 39.400 millones de yenes ($297 millones) en ganancias durante los primeros seis meses hasta el 30 de septiembre.
¡Ha sido un año increíble de juegos y 2023 se ve aún mejor!❄️
¡Aquí hay un mensaje de todos nosotros en Square Enix deseándoles un Feliz Año Nuevo!
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– Square Enix (@SquareEnix) 31 de diciembre de 2022