NFT
descifrar.co
26 de enero de 2023 23:11 UTC
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Cuando surgieron filtraciones sobre una próxima reorganización de la licencia de Dungeons & Dragons a principios de este mes, muchos los fanáticos y los creadores estaban horrorizados a los cambios aparentes que podrían limitar su capacidad para crear juegos, espectáculos y otros contenidos derivados.
Pero, en última instancia, los NFT demostraron ser el objetivo más importante: noticias preocupantes para la compañía de juegos Web3 Gripnr, que estaba construyendo un proyecto que intenta capturar el encanto del juego de mesa con temas de fantasía para una nueva era. Ahora la empresa está cambiando de rumbo, ya que queda claro que la empresa matriz de D&D no quiere tener nada que ver con NFT.
Durante más de dos décadas, la versión actual de la licencia de juego abierto de D&D ha permitido a los fanáticos y las empresas crear contenido compatible con la experiencia de juego de mesa con historia al tomar prestados ciertos elementos, como la mecánica del juego, a través de un documento de referencia del sistema.
Aunque Wizards of the Coast eliminó recientemente algunas de las condiciones más onerosas, incluidas las regalías obligatorias, de la nueva licencia luego de una reacción violenta considerable, la licencia iteración más reciente se mantiene firme en la prohibición de que el contenido de D&D se integre en NFT.
“Queríamos dirigirnos a aquellos que intentan usar D&D en Web3, juegos de cadena de bloques y NFT dejando en claro que [Open Game License] el contenido se limita al contenido de juegos de rol de mesa “, escribió el editor de D&D Wizards of the Coast en un entrada en el blogllamando a su respuesta a proyectos Web3 de terceros uno de los principales objetivos de la empresa en la actualización de la licencia.
Sin embargo, combinar elementos de Dungeons & Dragons con la tecnología Web3 era más o menos lo que Gripnr se había propuesto originalmente.
Dungeons & Dragons no quiere tener nada que ver con Web3 o NFT
La empresa con sede en Luisiana comenzó a trabajar en The Glimmering, un juego de mesa basado en blockchain, a fines de 2021. Aprovechamiento de la red de cadena lateral de Ethereum Polígonose propuso facilitar el juego mientras se registran monedas, artículos y puntos de experiencia en la cadena, entre otras funciones, como recompensar a los creadores y a quienes supervisan las sesiones de The Glimmering.
Haciendo referencia a la Licencia de juegos abiertos y al Documento de referencia del sistema, el libro blanco del juego afirma que los dos documentos se usarían para “dar vida a The Glimmering”. Se convocó una reunión entre algunos miembros de la alta dirección de Gripnr inmediatamente después de la filtración de la controvertida actualización de la licencia, desarrollador principal del juego. Stephen Radney-MacFarland dijo descifrar.
“Fue una buena cantidad de caos”, dijo. “Tuvimos que regresar y repensar, ‘¿Cómo vamos a hacer esto?’”
GRIPNR no avanza con OGL 1.2 o SRD 5.1. No protege a los creadores ni cumple con nuestros estándares de “abierto”.
Para ser franco, Wizards no tiene un derecho amplio para evitar el uso de Web3, blockchain o NFT en TTRPG.
Nuestra declaración: https://t.co/UE0QEYxmko#OpenDnD #DnD #OGL
– The Glimmering (@The_Glimmering) 20 de enero de 2023
Gripnr decidió que su mejor curso de acción era seguir adelante con el proyecto mientras revocando todos los usos de la licencia de juegos abiertos y el documento de referencia del sistema. Y Gripnr cree que su juego no infringe ninguna propiedad intelectual protegida por Wizards of the Coast.
Radney-MacFarland dijo que la prohibición de NFT bajo la versión propuesta de la licencia no fue del todo impactante, ya que la compañía había dicho previamente recibió comunicaciones que sugerían que Wizards of the Coast “podría no estar contento” con The Glimmering. Wizards of the Coast no respondió de inmediato a descifrarLas solicitudes de comentarios.
Negarse a tirar los dados
La semana pasada, Gripnr lanzó un amplia respuesta a la última versión propuesta de la licencia, que describe los problemas que tiene con las modificaciones que se extienden mucho más allá de la prohibición de las aplicaciones de blockchain. En última instancia, presentó un plan para crear una nueva licencia de código abierto para juegos de rol de mesa.
“El mejor camino a seguir para Gripnr y muchas otras empresas de la industria es abandonar la [Open Games License] y encontrar licencias u otros métodos que nos permitan continuar con nuestro negocio”, afirmó. “Para ser sincero y directo, Wizards no tiene un derecho amplio para evitar el uso de Web3, blockchain o NFT en los juegos de mesa”.
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La publicación del blog también calificó de “falso” que Wizards of the Coast mencionara los NFT como una de las razones principales de su deseo de actualizar la licencia, considerando que su empresa matriz Hasbro ha vendido NFT antes, incluidos los coleccionables digitales Funko Pop y Alineación inicial Figuras de acción de la NBA incluidas con NFT.
Gripnr recaudó $ 2.5 millones en fondos, como se anunció en abril de 2022, para dar vida al proyecto. Pero al igual que el reacción violenta de algunos fanáticos de los videojuegos contra los NFT, el proyecto se ha enfrentado a un considerable escepticismo por parte de los fanáticos de las mesas. “Los NFT están aquí para arruinar D&D”, publicación tecnológica gizmodo escribió el año pasado en una larga explicación del proyecto.
Si bien The Glimmering aún no se ha lanzado (la campaña en cadena está programada para lanzarse en marzo), Gripnr ha lanzado su colección Genesis de héroes NFT que se usarán para jugar. Radney-MacFarland citó la venta de los héroes como una de las razones para seguir adelante.
“Definitivamente no íbamos a empacar las cosas e irnos a casa”, dijo. “Ya habíamos trabajado mucho [and] agotado de nuestra primera serie de héroes NFT “.
Los héroes tienen atributos generados aleatoriamente que especifican una miríada de cualidades pertenecientes a cada personaje, como sus armas, armaduras y antecedentes respectivos. En Mar abiertosolo ha habido una venta registrada de un héroe de la colección Genesis, en octubre de 2022.
Radney-MacFarland, un veterano de la industria de los juegos de mesa, ha trabajado tanto para Wizards of the Coast como para Paizo, el editor de Pathfinder, uno de los mayores competidores de D&D. El desarrollador dijo que actualmente está reelaborando The Glimmering y haciendo ajustes para acomodar la eliminación de la licencia de juegos abiertos y el documento de referencia del sistema..
“Estoy repasando frenéticamente las cosas que ya he construido y haciendo cambios”, él dijo.
Nombre: Lidl
Ascendencia: Dragonborn
Clase: Bardo 🪕
Antecedentes: Veterano
Patria: Corinón
Propietario: @radarracecar¡Con la espada y el arpa en la mano, Lidl está listo para cualquier desafío al que se enfrente la fiesta! pic.twitter.com/bj6DdlJX79
– The Glimmering (@The_Glimmering) 17 de enero de 2023
Actualmente, los posibles jugadores pueden tener una idea de cómo se verá The Glimmering a través de The Tower of Power, una sesión de juego de una hora que se ejecuta en el servidor Discord de Gripnr. Todavía usa la versión del juego de Gripnr que incorpora la licencia D&D ya que la versión actual aún no ha sido revocada.
El juego seguirá teniendo elementos que son básicos en la industria de los juegos de mesa, incluidos dados de 20 caras, hechizos, aventuras y tesoros. Radney-MacFarland explicó. Pero es probable que algunos elementos, como ciertos monstruos y secciones de la mitología del juego, cambien dada la necesidad de diferenciarse claramente de su influencia legendaria.
“Nuestros orcos serán un poco diferentes”, dijo. “Será muy familiar a lo que la gente está acostumbrada a tocar y algunas partes serán un poco diferentes, pero no creo que esas partes sean demasiado irritantes”.