El Metaverso se está convirtiendo rápidamente en uno de los lugares más importantes para las empresas y las personas que buscan expandir su alcance. Nuevos hallazgos de la firma de investigación MarketsandMarkets predecir que el tamaño del mercado de Metaverse crecerá de $ 61,8 mil millones en 2022 a $ 426,9 mil millones para 2027.
Además, un informe reciente de Juniper Research vincula el crecimiento de tokens no fungibles (NFT) con casos de uso de metaverso. Según estos hallazgos, los NFT relacionados con el metaverso experimentarán un aumento de 600 000 transacciones en 2022 a 9,8 millones para 2027.
Dado este potencial, varias regiones de todo el mundo han comenzado a establecer una presencia virtual. Por ejemplo, el emirato de Dubai Anunciado el lanzamiento de la estrategia Dubai Metaverse en julio de este año. Como Cointelegraph informó anteriormente, la estrategia Dubai Metaverse tiene como objetivo atraer empresas y proyectos del extranjero y, al mismo tiempo, brindar apoyo en la educación del metaverso dirigida a desarrolladores, creadores de contenido y usuarios de plataformas digitales.
Si bien el concepto puede parecer futurista, los expertos de la industria creen que se trata de una progresión lógica. Hrish Lotlikar, cofundador y director ejecutivo de Superworld, una plataforma de contenido de realidad aumentada, dijo a Cointelegraph que a medida que la tecnología Web3 se integre en la vida cotidiana, las regiones, los gobiernos y las organizaciones del futuro capitalizarán las oportunidades de comunicación, ludificación y monetización en el Metaverso.
Las organizaciones traen regiones al metaverso con un propósito
Este parece ser el caso, ya que muchas organizaciones se centran en establecer territorios geográficos dentro de los ecosistemas de Metaverse. Por ejemplo, se puede acceder a África virtualmente en Ubuntuland, una plataforma Metaverse que alberga una tierra llamada Africarare.
Mic Mann, cofundador y director ejecutivo de Africarare, le dijo a Cointelegraph que Africarare conecta a África con la economía digital global:
“África es una de las poblaciones de más rápido crecimiento en el mundo y, para 2050, se pronostica que será una de las poblaciones más grandes. Por lo tanto, pensamos que este era el momento perfecto para mejorar las habilidades de la juventud africana para este nuevo mundo. Africarare tiene como objetivo crear el futuro del trabajo para los africanos y las organizaciones que desean conectarse con personas de todo este continente”.
Mann agregó que Africarare ha asegurado una aldea de 12×12, o 144 parcelas, de bienes raíces virtuales en Ubuntuland para establecer su visibilidad. Explicó que los usuarios están definidos por avatares digitales, que pueden ingresar a la tierra del “centro central” de Africarare para participar en experiencias personalizadas. “Estos van desde el arte hasta la educación e incluyen experiencias como galerías, presentaciones en vivo, monólogos de comedia, canales de contenido de video, festivales de cine, safaris y más”.
Aunque Mann cree que Africarare permitirá una sensación de turismo virtual, señaló que el proyecto está destinado a crear mejores oportunidades laborales y educativas para la población africana. “Creemos que el Metaverso es el ecualizador más grande del mundo. A través de Africarare, podemos permitir que los africanos participen en este nuevo espacio y prosperen”, dijo.
Para garantizar esto, Mann explicó que World Data Lab, una empresa de datos con sede en Austria, adquirió recientemente una aldea 6×6 en Ubuntuland para desarrollar su presencia y conectarse con otras organizaciones dentro de esta parte del Metaverso.
Según Mann, World Data Lab planea utilizar esta colaboración para crear conciencia sobre temas de impacto clave a través de iniciativas virtuales. “Esto incluye el desarrollo de una “metaversidad” de ciencia de datos para comprender mejor la creciente población de África”. Mann comentó además que las empresas que establezcan una presencia digital en Ubuntuland buscarán reclutar una fuerza laboral digital de la base de usuarios de la plataforma.
Mann señaló que los usuarios de Ubuntuland utilizarán el token UBUNTU como su moneda, que se basa en la cadena de bloques Ethereum y estará disponible a finales de este año. Mientras tanto, Mann comentó que ya se han establecido galerías de arte en Africarare y están dedicadas a mostrar la prolífica creatividad de África.
“Más de 15 000 usuarios visitaron la plataforma durante un lanzamiento alfa que hicimos en octubre de 2021 con nuestra Galería Mila”, dijo. Sobre la base de este éxito, Mann señaló que la galería Mila, que significa “tradición” en swahili, seguirá albergando colecciones curadas por algunos de los artistas más destacados de África. También compartió que la galería Inuka de Africarar, que en swahili significa “aumento”, presentará obras de artistas africanos emergentes. “Ambas galerías organizarán varias exhibiciones de manera continua con piezas de arte que se venderán como NFT”, dijo.
Si bien Ubuntuland se centra en el metaverso de África, un proyecto conocido como Alóki permitirá a los usuarios experimentar virtualmente el país centroamericano de Costa Rica. Bartek Lechowski, director de operaciones de Alóki, le dijo a Cointelegraph que la plataforma vuelve a conectar a las personas con la naturaleza a través de la tecnología blockchain. “Este metaverso de jugar para poseer permitirá a los usuarios hacer el bien por el planeta y ayudar a construir un futuro sostenible para la sociedad en general”, dijo.
Para lograr esto, Lechowski explicó que Alóki ofrece a sus usuarios la oportunidad de explorar virtualmente las selvas tropicales de Costa Rica mientras participan en el desarrollo sostenible. Esto se logrará a través del juego basado en blockchain del proyecto en el que las acciones digitales reflejan las del mundo real a través de la propiedad de NFT. Lechowski dijo:
“Alóki pretende que la gente preste atención al problema del cambio climático y se interese por contribuir en algo útil. Por ejemplo, plantar un árbol en el metaverso Alóki puede resultar en la plantación de un árbol real en el Santuario Alóki de Costa Rica”.
Lechowski, quien también es propietario del Santuario Alóki, que es un parche de selva tropical de 750 acres en Costa Rica, dijo que su proyecto apunta a plantar más de 10,000 árboles a través de su iniciativa Metaverse.
“Actualmente contamos con un equipo de 10 personas de agricultores sostenibles y estamos en proceso de contratar aún más. Estamos trabajando arduamente para crear un cielo armonioso: ya hemos plantado la friolera de 11,000 árboles frutales”, agregó.
Además de garantizar la sostenibilidad, Lechowski remarcó que el proyecto tiene como objetivo crear edificios comunales que albergarán espacios de coworking y espacios sociales. “Nuestros usuarios en línea eventualmente podrán venir y disfrutar del Santuario de Alóki como recompensa por sus acciones sostenibles”, dijo.
Aunque Alóki aún no se ha lanzado, Lechowski explicó que el proyecto adoptará un enfoque de modelo simplificado similar a un metaverso que se desarrollará gradualmente con el tiempo. “Planeamos lanzar Alóki para nuestra comunidad tan pronto como se implemente un estándar Metaverse común para trabajar en diferentes plataformas”, comentó. Afortunadamente, el trabajo que está realizando Open Metaverse Alliance se centra actualmente en implementar dichos estándares.
También cabe mencionar que una organización sin fines de lucro conocida como The Heritage Hub pronto permitirá a los usuarios experimentar la historia de Ucrania dentro del Metaverso. Brittany Kaiser, cofundadora de Heritage Hub, le dijo a Cointelegraph que la organización utiliza escaneo digital, modelado 3D y tokenización NFT para preservar el patrimonio local y compartirlo globalmente en un museo de metaverso. Ella dijo:
“Los problemas que resuelve son tres: en primer lugar, tener un archivo digital de todos los sitios patrimoniales y culturales, artefactos, arte y otros elementos de importancia para la historia y la identidad de una nación. En segundo lugar, permite cifrar todos los elementos en la cadena de bloques para su seguimiento y trazabilidad en caso de destrucción o desaparición. Por último, nos permite utilizar los modelos comerciales de Web3 para financiar la preservación histórica de estos sitios y artículos”.
Kaiser explicó que el primer Metaverso que se está construyendo es para Ucrania para garantizar que cualquier persona en el mundo tenga la oportunidad de experimentar el importante patrimonio cultural del país. Taras Gorbul, cofundador de Heritage Hub, agregó que las personas también podrán contribuir a los ingresos del turismo digital que ayudarán al país a reconstruirse después de la guerra:
“Los usuarios podrán visitar sitios que aún están en pie, pero que son difíciles de visitar. Eventualmente, a través de un avatar, los usuarios también podrán visitar sitios que fueron destruidos en la guerra pero que fueron reconstruidos digitalmente”.
Un metaverso con el propósito de impulsar la adopción
Aunque es innovador para las organizaciones recrear varias regiones en Metaverse, sigue siendo cuestionable si los usuarios querrán interactuar con estas plataformas. Por ejemplo, la firma de investigación de mercado Ipsos realizó recientemente una encuesta para el Foro Económico Mundial que fundar la mitad de los adultos en 29 países están familiarizados con el Metaverso. Si bien es notable, el estudio también encontró que el entusiasmo por la adopción del metaverso es significativamente mayor en los países emergentes en comparación con la mayoría de los países de altos ingresos. El informe señaló:
“Más de dos tercios de las personas en China, India, Perú, Arabia Saudita y Colombia dicen que se sienten positivos al interactuar con la realidad extendida, en comparación con menos de un tercio en Japón, Gran Bretaña, Bélgica, Canadá, Francia y Alemania”.
Teniendo esto en cuenta, Mann cree que todavía se necesita educación para impulsar la adopción. “Se necesita educación y acceso para mejorar las habilidades y empoderar a los africanos y a la población en general sobre estas nuevas tecnologías y cómo pueden crear igualdad de oportunidades”, dijo.
Haciéndose eco de este sentimiento, Lotlikar señaló que las regiones como Dubái que buscan ingresar al Metaverso también requieren una educación que se extienda más allá de la exageración de las NFT y la tecnología blockchain. “La gran mayoría de las personas necesitan comprender cómo pueden beneficiarse de esta tecnología en el mundo real”, comentó.
Además, Lechowski señaló que un Metaverso con propósito será fundamental para avanzar. “Simplemente redirigir las actividades diarias al Metaverso no generará una adopción masiva. Creemos que brindar experiencias personalizadas podría lograr precisamente eso”. Por ejemplo, incluso si un Metaverso solo es capaz de proporcionar una imitación de la realidad, Lechowski cree que Alóki tiene el potencial de democratizar el acceso a la naturaleza a largo plazo.
Kaiser señaló además que a medida que se agreguen más partes culturalmente importantes de Ucrania al museo digital del Heritage Hub, la iniciativa podrá implementar herramientas para más equipos que deseen agregar elementos al museo por sí mismos. “En el futuro, otros países podrán utilizar la pila tecnológica de Heritage Hub para generar ingresos por turismo digital y acceder de forma abierta a su patrimonio para la educación y la recreación”.