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veterano productor de Hollywood kevin foxe quiere formar una “alianza rebelde” contra las grandes corporaciones que controlan la industria cinematográfica y los medios tradicionales, dijo descifrar—y planea usar criptografía y gamificación para hacerlo.
Foxe es el productor ejecutivo de la película de terror clásica de culto de 1999 “The Blair Witch Project”. En una entrevista con descifrarFoxe compartió su filosofía sobre las criptomonedas y los medios, el sistema de estudios de Hollywood y por qué busca expandir el mundo de la novela gráfica de Dark Horse Comics de 2014 “Mandala” en un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG).
Hace casi una década, Foxe comenzó a colaborar con los creadores de la “mándala” cómics, el escritor Stuart Moore y el artista Bruce Zick, para explorar posibles adaptaciones. El material de origen es tonalmente sombrío, fusionando elementos del misticismo oculto y espiritual con una crítica apocalíptica y mordaz del poder corporativo y los estados de vigilancia.
Sigue al protagonista Mike Morningstar mientras lucha contra GRID, un “sistema global de control mental”, con un grupo de personajes mitológicos parecidos a superhéroes conocidos como The Thirteen. Poco después del lanzamiento, publicación centrada en el terror. Malditamente repugnante llamó a la novela gráfica un “asesino” que “perdió popularidad por alguna razón”.
Como otro cineastas y artistas construyendo sus próximos proyectos en Web3, Foxe no quiere que las próximas iteraciones de “Mandala” sean de un tipo singular. En cambio, tiene planes para una serie de televisión y un videojuego, así como otras experiencias impulsadas por la comunidad que “gamifican” la experiencia “Mandala”.
“Me imagino poder contar una historia a una audiencia a través de muchas plataformas”, dijo Foxe, y agregó que ve plataformas multimedia adecuadas para un proyecto que explora múltiples universos y líneas de tiempo simultáneas. “Y me encanta la idea de usar la tecnología para contar historias”, agregó.
Con “Mandala”, Foxe colectivamente llama a los muchos elementos del proyecto un “simulador de iluminación”, que espera ayude a sus participantes a reconocer elementos potenciales de verdad en los temas más amplios del material.
“Odio sonar así, pero somos una especie de alianza rebelde que lucha contra estas grandes entidades corporativas que tomarán nuestros datos y nuestra privacidad y están trabajando en contra de todo eso”, dijo Foxe sobre su decisión de desarrollar ” Mándala” en Web3.
Foxe dijo que una serie de televisión “Mandala”, que anteriormente estaba en desarrollo en Warner Bros. antes de la adquisición de AT&T en 2018, todavía está en proceso, y su equipo retuvo los derechos de propiedad intelectual, dijo. descifrar.
“Nos fuimos con eso. Tenemos todo el contenido, toda la IP. Quiero decir, ese fue otro punto conflictivo para nosotros, ¿verdad? El estudio quiere ser propietario de la propiedad intelectual”, dijo Foxe sobre la salida del proyecto del sistema de estudio.
“Después de haber realizado una serie de proyectos en grandes estudios que ahora poseen mi propiedad intelectual, pensé: ‘Este es un momento en el que eso tiene que cambiar’. Y blockchain ofrece eso”, agregó. “Ofrece la oportunidad de poseer continuamente su propiedad intelectual, pero aún así invitar a la audiencia y, con suerte, recompensarlos de formas que el estudio no puede”.
Mandala el MMORPG
La visión de Foxe para “Mandala” siempre ha sido que se convierta en un juego, dijo. descifrar.
“Así fue como empezó. Será un MMORPG”, dijo. “Pero también estamos tratando de gamificar el proceso en el camino a medida que avanzamos en Web3”.
El equipo de “Mandala” está buscando construir el juego en “tramos”, compartió Foxe, porque ve que las criptomonedas se mueven mucho más rápido que el tiempo que lleva construir un videojuego. Actualmente, su equipo está buscando un “compañero de juego” experto en Web3 para ayudar a desarrollar el título, pero ya ha desarrollado algunos entornos de juego y personajes usando Unreal Engine de Epic Games.
“Constantemente busco Tim Sweeney y épica porque creo que lo han resuelto”, dijo Foxe sobre el creador de Fortnite y su CEO. “Realmente estamos siguiendo su ejemplo y esperamos trabajar con ellos muy pronto”.
“Mandala” ya ha experimentado con NFT a través de varias cadenas: hay imágenes de perfil (PFP) en Ethereum, Polkadot y Cardano, con planes para lanzar futuras NFT en la tecnología Polygon zkEVM inmutable red.
Cuando se le preguntó si los NFT “Mandala” existentes jugarán un papel en el juego, Foxe dijo que esos detalles aún no se han decidido, pero sugirió que ya hay “agujeros de conejo” para que los fanáticos los exploren en los metadatos que definen el juego. atributos únicos de los tokens.
“Creemos en la cadena cruzada, creemos en la interoperabilidad”, dijo Foxe. “Y creemos que la audiencia tiene que unirse desde donde sea que esté para luchar contra la red que nos está atrapando a todos”.