Una de las empresas más grandes de China está reduciendo su metaverso unidad como parte de su nueva dirección.
Tencent está disolviendo parcialmente su unidad de metaverso de Realidad Extendida (XR), según los informes.
La unidad XR se formó en junio de 2022 y cuenta con más de 300 empleados. Ahora, los miembros de la unidad deberán abandonar la empresa o buscar otro puesto, ya que Tencent adopta una nueva estrategia.
El movimiento refleja un cambio repentino de dirección para el gigante tecnológico chino. Parece que la compañía se está alejando de su estrategia de construir hardware y software de realidad virtual (VR). En cambio, Tencent está siguiendo un camino más rentable como parte de su nueva estrategia de metaverso.
Qué salió mal
Hay múltiples razones para el rápido cambio de dirección de la empresa. Según fuentes cercanas a Tencent, la compañía no cree que el proyecto XR alcance la rentabilidad lo suficientemente rápido. Además, la falta de juegos prometedores y aplicaciones que no son de juegos le ha dado al proyecto XR un pronóstico sombrío. Por lo tanto, la compañía está reduciendo sus ambiciones de XR.
Actualmente, Tencent es la editorial de videojuegos más grande del mundo. Además, es una de las empresas con mayor valor financiero del mundo en términos de capitalización de mercado. De hecho, posee la aplicación WeChat, muy extendida en la sociedad china.
La unidad XR de la compañía incluye realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y realidad mixta (MR). Sin embargo, la gran apuesta de la empresa por las tecnologías de metaverso parece haber fracasado.
La línea de fondo
A pesar de todo, Tencent sigue siendo un jugador clave en el mercado de tecnologías emergentes. Aunque la compañía está recortando costos y reduciendo sus planes XR, continuará buscando y aprovechando las herramientas Web3. En esencia, la empresa se está adaptando al sombrío clima económico y está cubriendo sus apuestas en consecuencia, como muchos otros gigantes tecnológicos.
No olvidemos que Microsoft despidió recientemente a todo su equipo de proyecto de metaverso industrial. Además, la división de metaverso de Meta, Reality Labs, perdió 13.700 millones de dólares en 2022.